· Tjud14
openMoW 0.3 is out
Version 0.3 is out: download it on the Download page. Here is what's in it. Версия на русском ниже.
Combat
- Units no longer fire at enemies they can't see themselves, or into buildings, walls and wrecks in the way.
- Units hold fire when one of their own is in the line of fire. No more tanks shredding friendly vehicles.
- AA guns and vehicles (Crusader AA, Flak 38, Bofors, Wirbelwind…) now engage infantry and light vehicles on their own.
- Each weapon on a vehicle picks its own target: the main gun takes the tank, the machine guns take the infantry.
- Snipers aim their shots: hold still for 3.5 s and a fully aimed shot kills in one hit. New aimed-shot button (F9).
Vehicles and guns
- Tank destroyers (Jagdpanther, StuG, Nashorn…) turn their hull to bring the gun to bear, with the gun held at the edge of its arc on the turning side.
- The Jagdpanther no longer shoots in every direction, and the Sd.Kfz. 7/2 no longer fires backwards.
- With the hull machine gun selected in direct control, only that gun moves; the turret stays put.
- Towed guns: the crew packs, pushes, turns and redeploys them. R turns a gun, and its firing arc is shown on the ground. In direct control, the gun only swings within its arc.
- The crew panel shows every crew member. Click one to get him out.
- Crews keep their driver and gunner instead of feeding everyone to the roof machine gun.
Infantry
- In direct control, a soldier in cover stays in cover. MG gunners keep firing over the wall with the cover bonus.
- An armed grenade (F1/F2) no longer throws itself when you take direct control. Frag grenades can be cooked.
- Soldiers no longer T-pose when putting away or taking out a rifle.
- Clicking units, and repair, heal, board, fuel, tow, examine and pick-up, now work on what's under the cursor, as in AS2.
Multiplayer
- Standard mode's unit limits and timers are back: per-type limits for the match, shared cooldowns, and heroes unlocking over time.
- Units wear their map's camouflage.
Interface
- Rebindable keys: Options → Controls.
- Russian and Ukrainian language: Options → Game. It defaults to your system language.
- AS2's unit tooltip in the bottom right, and the coloured name label under the cursor in multiplayer.
- Highlight items on the ground with a button or a held key.
Что нового в 0.3
Версия 0.3 вышла: скачайте её на странице загрузки. Вот что в ней нового.
Бой
- Юниты больше не стреляют по врагам, которых сами не видят, и по зданиям, стенам и обломкам на пути.
- Юниты не стреляют, если на линии огня свой. Больше никаких танков, расстреливающих свою технику.
- Зенитки (Crusader AA, Flak 38, Bofors, Wirbelwind…) теперь сами стреляют по пехоте и лёгкой технике.
- Каждое оружие на технике выбирает свою цель: пушка — по танку, пулемёты — по пехоте.
- Снайперы прицеливаются: 3,5 секунды неподвижно, и прицельный выстрел убивает с одного попадания. Новая кнопка прицельного выстрела (F9).
Техника и орудия
- ПТ-САУ (Jagdpanther, StuG, Nashorn…) поворачивают корпус, чтобы навести орудие; пушка при этом держится у края сектора со стороны поворота.
- Jagdpanther больше не стреляет во все стороны, а Sd.Kfz. 7/2 — назад.
- В прямом управлении курсовой пулемёт двигается сам по себе, башня не поворачивается.
- Буксируемые орудия: расчёт сворачивает, катит, поворачивает и разворачивает орудие. R поворачивает орудие, сектор огня виден на земле. В прямом управлении орудие наводится только в пределах сектора.
- Панель экипажа показывает всех членов экипажа. Щелчок по бойцу высаживает его.
- Экипаж сохраняет водителя и наводчика, а не отправляет всех к пулемёту на крыше.
Пехота
- В прямом управлении боец в укрытии остаётся в укрытии; пулемётчик стреляет поверх стены с бонусом укрытия.
- Подготовленная граната (F1/F2) больше не бросается сама при переходе в прямое управление; осколочную можно «приготовить».
- Бойцы больше не встают в «Т-позу», убирая или доставая винтовку.
- Выбор юнитов, ремонт, лечение, посадка, заправка, буксировка, осмотр и подбор предметов работают по тому, что под курсором, как в AS2.
Сетевая игра
- Вернулись лимиты и таймеры стандартного режима: лимиты по типам на матч, общие перезарядки, герои открываются со временем.
- Юниты носят камуфляж своей карты.
Интерфейс
- Переназначение клавиш: Настройки → Управление.
- Русский и украинский языки: Настройки → Игра. По умолчанию выбирается язык системы.
- Подсказка о юните в правом нижнем углу, как в AS2, и цветная подпись под курсором в сетевой игре.
- Подсветка предметов на земле кнопкой или зажатой клавишей.
